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En direct de la cuisine
Witch Gamez
3 episodes
8 months ago

Le jeu vidéo, média de divertissement par excellence, ayant conquis un public de tout âge et de tout pays, est un objet culturel intéressant à bien des égards. Pourtant, il peut se montrer très excluant pour une large partie des personnes qui y jouent, qui les font et qui les critiquent. Ce podcast a pour but de déconstruire les représentations et les idéologies dominantes véhiculées dans les jeux vidéo, et commencer à imaginer un espace vidéoludique plus inclusif et plus riche. Que ce soit dans l'industrie, les représentations, ou au sein des parties multi, quelle place pour les femmes et des minorités de genre ?

C'est le collectif Witch Gamez qui vous parle “en direct de la cuisine", parce qu'il paraît qu'on devait y retourner. Eh bien, c'est fait, mais pas comme ils l'avaient imaginé. Ici, pas de sandwich ni de poulet rôti. Ce qu’on prépare risque probablement d’irriter plus d’un mascu.

--

Ce podcast est piloté par Witch Gamez, une association luttant contre le sexisme dans la pratique du jeu vidéo.

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Le jeu vidéo, média de divertissement par excellence, ayant conquis un public de tout âge et de tout pays, est un objet culturel intéressant à bien des égards. Pourtant, il peut se montrer très excluant pour une large partie des personnes qui y jouent, qui les font et qui les critiquent. Ce podcast a pour but de déconstruire les représentations et les idéologies dominantes véhiculées dans les jeux vidéo, et commencer à imaginer un espace vidéoludique plus inclusif et plus riche. Que ce soit dans l'industrie, les représentations, ou au sein des parties multi, quelle place pour les femmes et des minorités de genre ?

C'est le collectif Witch Gamez qui vous parle “en direct de la cuisine", parce qu'il paraît qu'on devait y retourner. Eh bien, c'est fait, mais pas comme ils l'avaient imaginé. Ici, pas de sandwich ni de poulet rôti. Ce qu’on prépare risque probablement d’irriter plus d’un mascu.

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Ce podcast est piloté par Witch Gamez, une association luttant contre le sexisme dans la pratique du jeu vidéo.

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03 · Les jeux vidéo comme espaces de lutte ?
En direct de la cuisine
32 minutes 48 seconds
1 year ago
03 · Les jeux vidéo comme espaces de lutte ?

En 2014, on assistait à un évènement qui a marqué l'histoire du jeu vidéo et bien au-delà : le Gamergate. Ce moment a été l'occasion pour les masculinistes du jeu vidéo de se liguer et de s'organiser en communautés soudées, unies contre un ennemi commun : les femmes, ainsi que toute personne susceptible de remettre en cause l'hégémonie masculine blanche. Le Gamergate a été bien plus qu'une simple controverse en ligne. Les outils de raid haineux et de harcèlement qu'ils ont perfectionnés au cours de cette période se sont révélés terriblement efficaces. Des créatrices de contenu, des développeureuses, et des journalistes comme Zoe Quinn, Anita Sarkeesian, et Brianna Wu ont été ciblées par des campagnes d’intimidation, incluant des menaces de mort et de viol. Cet évènement a mis en lumière un sexisme enraciné dans le milieu des jeux vidéo et a ouvert un débat mondial sur la sécurité des femmes et des minorités en ligne.


Mais ce qui ressort aussi de cette vague massive de violences, c’est 1, le manquement de cadres, de législations et de sanctions en lien avec ces agressions, et 2, cette normalisation de la misogynie globale de notre société et des plateformes en ligne, qui tolèrent, voire encouragent cette culture du viol vu qu’elle peut agir, très souvent, en toute impunité. 


Bref, c’est ce qu’on va décortiquer dans cet épisode numéro 3. 


C’est Cassi, “en direct de la cuisine", parce qu'il paraît qu'on devait y retourner. Eh bien, c'est fait, mais pas comme ils l'avaient imaginé. Ici, pas de sandwich ni de quiche à la tomate. Ce qui cuit dans notre four risque probablement d’irriter plus d’un mascu.


--


Ce projet est un podcast Witch Gamez, association luttant contre le sexisme dans la pratique du jeu vidéo. Il a été soutenu par le CSEM, le Conseil Supérieur de l’Education aux Médias et a été écrit par Chloé Tran Phu et Cassi Ninja (oui, c’est moi). 


Merci évidemment à nos intervenantes de feu, Rashka (son podcast Game Girl Podcast) Sigrid (Witch Gamez), Chloé Boels (StreamHER), Faustine, Camille, Stéphanie et Anna-Maria (Pixielles). La force du collectif et de la sororité prouve encore que la lutte est bien entamée, qu’on ne doit rien lâcher et que c’est grâce à des initiatives comme les vôtres, comme les nôtres qu’on pourra faire changer les choses. 


--


Il est permis de reproduire un extrait d’une œuvre pour autant qu’on respecte une série de conditions cumulatives:

  • la citation doit être conforme aux usages honnêtes de la profession (on ne déforme/détourne pas);
  • elle doit avoir lieu dans un but de critique, de polémique, d’enseignement ou de recherche scientifique;


1. Les compagnons bâtisseurs  

2. MMORPG  

3. Ok boomer  

4. Brabançonne




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En direct de la cuisine

Le jeu vidéo, média de divertissement par excellence, ayant conquis un public de tout âge et de tout pays, est un objet culturel intéressant à bien des égards. Pourtant, il peut se montrer très excluant pour une large partie des personnes qui y jouent, qui les font et qui les critiquent. Ce podcast a pour but de déconstruire les représentations et les idéologies dominantes véhiculées dans les jeux vidéo, et commencer à imaginer un espace vidéoludique plus inclusif et plus riche. Que ce soit dans l'industrie, les représentations, ou au sein des parties multi, quelle place pour les femmes et des minorités de genre ?

C'est le collectif Witch Gamez qui vous parle “en direct de la cuisine", parce qu'il paraît qu'on devait y retourner. Eh bien, c'est fait, mais pas comme ils l'avaient imaginé. Ici, pas de sandwich ni de poulet rôti. Ce qu’on prépare risque probablement d’irriter plus d’un mascu.

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