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Está semana nos reunimos para discutir ¿qué se necesita para que un juego sea considerado en un verdadero clásico? tratando de evitar caes en nostalgia o elementos subjetivos, creemos que podemos checar si un juego cumple distintos objetivos con los años para que sea considerado una verdadera obra clásica, con el regreso de @RionYun
En las clásicas secciones tenemos:
* Opening: Sakamoto Days
* Datos Curiosos: Quesos Vol. 2
* Preguntas del público
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