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DevPlay - Der Entwicklertalk
TIKWA
201 episodes
2 days ago
Ein Blick hinter die Kulissen deutscher Spieleentwickler. Zum DevPlay-Dienstag treffen sich jede Woche Entwickler großer deutscher Studios, um über aktuelle Ereignisse in der Branche oder ihren Projekten zu sprechen. Auch Vorschläge aus der Community werden immer gerne genommen!
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Video Games
Leisure
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Ein Blick hinter die Kulissen deutscher Spieleentwickler. Zum DevPlay-Dienstag treffen sich jede Woche Entwickler großer deutscher Studios, um über aktuelle Ereignisse in der Branche oder ihren Projekten zu sprechen. Auch Vorschläge aus der Community werden immer gerne genommen!
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Wie entwirft man ein innovatives Game, dass verkaufbar ist?
DevPlay - Der Entwicklertalk
29 minutes 4 seconds
11 months ago
Wie entwirft man ein innovatives Game, dass verkaufbar ist?
Willkommen zur neuen DevPlay-Folge, in der wir die Frage stellen: Was macht ein Videospiel wirklich einzigartig? Innovation wird oft als Schlüssel zum Erfolg gefeiert, aber ist das immer der richtige Weg? Oder wollen Spieler vielleicht doch lieber den „gleichen Käse“ – nur in neuen Geschmacksrichtungen? In dieser Episode tauchen wir tief in die Welt des Spieldesigns ein: Von der Frage, wie man ein innovatives und verkaufbares Spiel entwickelt, bis hin zu den Herausforderungen großer Teams mit hohen Erwartungen. Wir beleuchten den Indie-Sektor, wo Limitierungen oft zur größten Stärke werden, und fragen uns, wie man den perfekten Unique Selling Point findet. Die Themen Wie entwirft man ein innovatives Game, dass verkaufbar ist? Große Teams, hohe Erwartungshaltungen Indie-Games: Mit Limitierung und Grenzen zum Erfolg. Wie findet man seinen Unique Selling Point? Die Go-to-Market Strategie. Mit verrückten Ideen zum Erfolg? Lähmt Risikominimierung kreatives Gameplay? Alle wollen immer dasselbe - nur eben anders. Wie die Community Spieldesign prägt. Die Psychologie des Kaufverhaltens Darüber diskutieren in dieser Folge: Myriel Balzer (Game & Narrative Design, Creative Direction) https://www.jackofalltrades.myrielbalzer.de/ Björn Pankratz (Pithead Studio) Jan Klose (Mitgründer von DECK13)   Bewerbt euch bei uns! Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/ Keen Games: https://www.keengames.com/jobs King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/ DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/dashboard/episodes In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 26.09.2024 aufgezeichnet
DevPlay - Der Entwicklertalk
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