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Michi erzählt Geschichten über Softwareentwicklung (und andere Dinge, die ihm so einfallen).
Na, ihr dachtet schon, das wird nichts mehr mit der Donnerstagsfolge? Da lagt ihr auch fast richtig. Aber eben nur fast. Einer unsäglichen Mücke, die mir den Schlaf geraubt hat zum Trotz habe ich aufgenommen und geschnitten! Heute geht es um fast abgestorbene Körperteile und einen Haufen Bücher. Denn: Wenn man schon nicht hunderte von Euro für einen GameDev-Kurs ausgeben will (soll, laut mir), dann braucht es schließlich Alternativen. Und die biete ich Euch in diesem Pocast. Eine geballte Ladung Ressourcen, die Euch vielleicht nicht reich, aber dafür schlau und glücklich machen. Nun aber viel Spaß beim Hören. Links zum Podcast: Anton's OpenGL Tutorial: https://capnramses.itch.io/antons-opengl-4-tutorials, Game Physics in a Weekend: https://gamephysicsweekend.github.io, Flipcode: https://flipcode.com/archives, GameDev.net Forum: https://www.gamedev.net/forums, Support: https://patreon.com/pythno, LiberaPay: https://liberapay.com/pythno
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Michi erzählt Geschichten über Softwareentwicklung (und andere Dinge, die ihm so einfallen).