Ein epochales Werk wie Ocarina of Time kann nur auf eine Weise fortgesetzt werden. Alles muss schöner, größer und besser sein. Oder man macht es wie Nintendo, denn Majoras Mask ist einfach anders als sein Vorgänger.
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Ein epochales Werk wie Ocarina of Time kann nur auf eine Weise fortgesetzt werden. Alles muss schöner, größer und besser sein. Oder man macht es wie Nintendo, denn Majoras Mask ist einfach anders als sein Vorgänger.
Einer der vielen Spieleklassiker des einst legendären Entwicklerstudios Rare ist Blast Corps. Ein Spiel mit einem Konzept an dem auch Klaus Schwab seine Freude hätte…
Ein epochales Werk wie Ocarina of Time kann nur auf eine Weise fortgesetzt werden. Alles muss schöner, größer und besser sein. Oder man macht es wie Nintendo, denn Majoras Mask ist einfach anders als sein Vorgänger.