Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
Technology
News
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
Podjoint Logo
US
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts122/v4/cf/92/b7/cf92b74a-b69f-ae07-f9f9-ffa81f044ac2/mza_17416641619049568624.jpg/600x600bb.jpg
Cybervalhalla
Cybervalhalla
27 episodes
6 days ago
Подкасты про видеоигры и о том, как нам с ними жить. Обсуждаем важные и незаслуженно забытые игры, говорим о game studies на понятном языке.
Show more...
Video Games
Leisure
RSS
All content for Cybervalhalla is the property of Cybervalhalla and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкасты про видеоигры и о том, как нам с ними жить. Обсуждаем важные и незаслуженно забытые игры, говорим о game studies на понятном языке.
Show more...
Video Games
Leisure
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded_episode400/20831422/20831422-1644913920744-ffbbdb41844a6.jpg
SAVE/LOAD - The Beginner's Guide, часть 1
Cybervalhalla
2 hours 29 minutes 25 seconds
3 years ago
SAVE/LOAD - The Beginner's Guide, часть 1

Первый выпуск Save/Load из трех об игре Дэви Ридена, The Beginner's Guide! Разбираемся с тем, что такое эпистолярные игры, феноменология виртуальных тюрем, и зачем стражам порядка оружие, если они из него не стреляют. А еще мы обошлись без набившего оскомину Ролана Барта! В общем, получился интересный разговор о философии строения игр и авторстве.

00:01:45 - Кто такой Дэви Риден и что он делает?
00:05:07 - Как начинается The Beginner's Guide и где у нее четвертая стена.
00:12:25 - Конфликт реализма в видеоигровой архитектуре и авторского самовыражения.
00:27:04 - Игра Escape From Whisper. Зачем в игре оружие, если нет врагов? О бессмысленных вещах и мотиве развилки.
00:34:03 - О критике критиков, и почему Риден — злодей.
00:49:45 - Игра о смысле отсутствия механик.
00:54:29 - Игра-перебивка You are entering.
00:55:42 - Игра о недостижимой "комнате идей". О чем не сказал Риден?
01:10:57 - Идеи в комнате и лестница как метафора размышления.
01:16:42 - Игра Ready, Set, Fish и головоломка с рычагом.
01:25:08 - О нелинейности видимой и невидимой.
01:28:55 - Игра The Great and Lovely Descent. О необычном туалете, движках и смыслах игровой архитектуры.
01:43:00 - О феномене тюрем в видоеиграх и интерпретациях игры.
02:22:50 - Символизм уличных фонарей в The Beginner's Guide и о финалах видеоигр.

Контекст выпуска

Игры
Source Engine, Counter-Strike, «Готика», The Last of Us, Monster Hunter, Portal, Dark Souls, Lost Planet 2, Bioshock Infinite, NetHack, God of War, Spec Ops: The Line, Resident Evil 2, Silent Hill, Celeste, Oddworld, Мор: Утопия, The Stanley Parable, Braid, The Witness, Final Fantasy VIII.

Кино
«Адаптация» Спайка Джонза (по сценарию Чарли Кауффмана), «Догвилль» Ларса фон Триера, «Выход через сувенирную лавку» Бэнкси.

Книги
«Бледное Пламя» Владимира Набокова, Solaris Effect Стивена Диллона, Виссарион Белинский (статья на Горьком), «Санузел» Александра Киры, Silent Hill: The Terror Engine Бернара Перрона.

Поддержать проект на Patreon

Cybervalhalla
Подкасты про видеоигры и о том, как нам с ними жить. Обсуждаем важные и незаслуженно забытые игры, говорим о game studies на понятном языке.