Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
News
Sports
TV & Film
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
Podjoint Logo
US
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts122/v4/cf/92/b7/cf92b74a-b69f-ae07-f9f9-ffa81f044ac2/mza_17416641619049568624.jpg/600x600bb.jpg
Cybervalhalla
Cybervalhalla
27 episodes
6 days ago
Подкасты про видеоигры и о том, как нам с ними жить. Обсуждаем важные и незаслуженно забытые игры, говорим о game studies на понятном языке.
Show more...
Video Games
Leisure
RSS
All content for Cybervalhalla is the property of Cybervalhalla and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкасты про видеоигры и о том, как нам с ними жить. Обсуждаем важные и незаслуженно забытые игры, говорим о game studies на понятном языке.
Show more...
Video Games
Leisure
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode/20831422/20831422-1708976700034-427566d4daf65.jpg
Cooldown #10 Кибертекст, Эспен Орсетт
Cybervalhalla
2 hours 47 minutes 23 seconds
1 year ago
Cooldown #10 Кибертекст, Эспен Орсетт

В новом (юбилейном!) и титаническом «Кулдауне» объясняем сложные вещи из труднопроходимого «Кибертекста» Эспена Орсета — одной из первой и главных книг в истории game studies.


Без малого три часа объясняем, что такое эргодический текст, чем видеоигры одновременно похожи на литературу и чем от нее отличаются, как сложность позволяет создавать смыслы, и какой путь прошли видеоигры в роли художественной формы за десятилетие, ушедшее у Орсета на написание книги.


Из этого выпуска вы узнаете:


— Что такое эргодический текст и зачем нам такие сложные слова

— Что общего у видеоигр и литературы

— Откуда пошло разделение на "серьезные" и развлекательные игры

— Как сложность создает смысл и где искать повествование в играх без киносюжета

— Почему нелинейность (не) мешает политическому комментарию

— Чем простые и нацеленные на аудиторию игры похожи на картины Энди Уорхола

— Какие видеоигры считает искусством Хидео Кодзима

— Почему люди будущего не поймут «Би Муви» и какой браузер был лучшим в середине 90-х

Cybervalhalla
Подкасты про видеоигры и о том, как нам с ними жить. Обсуждаем важные и незаслуженно забытые игры, говорим о game studies на понятном языке.