
Segunda temporada, segundo capítulo! En el capítulo de hoy, Axel y Nico desglosan el término "disonancia ludonarrativa", frecuentemente usado en la crítica de juegos de rol, videojuegos y media en general. Qué significa, cómo se emplea, cuando se inventó y cuales son ejemplos positivos y negativos de la misma. ¿Alguna vez les pasó de experimentar la disonancia? ¡Cuenten sus experiencias a @castillos.aire!