
En el séptimo capítulo de Castillos en el Aire, Axel y Nico encaran el titán conocido como "Worldbuilding": cómo crear un mundo en el cual narrar historias y correr aventuras. Para ésto, y estableciendo una especie de "lección inaugural" del tema, lo dividen en tres: Lugar, personajes y conflictos. La creación de un entorno físico con sus propias características, el desarrollo de actores importantes dentro de ese espacio y los conflictos que pueden suscitar entre sí y que muevan la historia hacia los jugadores.