
En este capítulo Axel y Nico debaten más en profundidad una pregunta que se consultó durante el Q&A del capítulo 10: ¿Cómo incluir conflicto político y sus facciones dentro de un mundo o una historia? Perspectivas, capas, profundidades, grupos de poderes y todo el entramado de agendas dentro y fuera de cada facción para tomar un rol dentro de la tensión central, que puede o no afectar activamente a los jugadores y justifica parte de la narrativa y del worldbuilding.