
En este episodio de Bitácora del diseño lúdico, nos sumergimos en Nínive, un elegante juego de cartas para dos jugadores diseñado por Arturo Vial, donde la recreación de los míticos jardines de la antigua capital asiria se convierte en una experiencia de construcción simultánea, competición táctica y belleza visual. Charlamos sobre cómo surgió la idea de tornar histórico y místico un conflicto arquitectónico, y cómo se diseñó la estructura del juego para que cada carta, cada planta y cada caída de agua tuviesen el mismo peso.