
En este episodio de Bitácora del diseño lúdico charlamos con Eloy Perez Maisenti sobre La Campaña, un juego estratégico de batalla con cartas. En donde los jugadores asumen el rol de reyes o generales que deben formar ejércitos, administrar recursos y luchar en batallas decisivas. Gana quien construye el primer castillo o elimina a todas las tropas rivales.
Conversamos sobre cómo nació esta propuesta, cómo fusiona mecánicas como acción por puntos, “push your luck” y eliminación de jugadores, y qué significa transformar el caos de la guerra medieval en un diseño claro, dinámico y táctico. Un episodio para descubrir cómo se diseñan combates épicos y decisiones arriesgadas... sin perder el pulso del jugador.
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