
En este episodio de Bitácora del diseño lúdico nos sentamos a conversar con Soledad Toriggia sobre Chamuyo, un ingenioso juego narrativo donde convencer al juez se convierte en todo un arte.
Enfrentados a asociaciones de palabras aparentemente inconexas, los jugadores deben desplegar su mejor chamuyo —ese don de la palabra, ese talento de persuasión— para que el juez les otorgue los puntos.
Un episodio para entender cómo el diseño de juegos puede ser una charla ingeniosa puesta en cartas, donde la viveza y la inspiración son el eje principal.
Si te gusta este contenido, invítame un cafecito para poder seguir haciéndolo.
https://cafecito.app/tingazupodcast25
Podés seguir todas las noticias de Tingazú podcast y Bitácora del diseño lúdico en el siguiente link:
https://www.instagram.com/bitacoradeldisenioludico?igsh=ZnEwbzN1b3dtMjFv&utm_source=qr