Videospiele sind mehr als Geschichten über Helden, Quests und Endbosse. Hinter Games stecken Menschen, die oft Hunderte Stunden lang an einem Bildschirmabenteuer gewerkelt haben, Communities, die manch vergessenes Videospiel bis heute am Leben halten und ebenso gesellschaftliche Trends, die weit über das eigentliche Medium hinausreichen.
Es sind Anekdoten, Erzählungen und manchmal sogar Phänomene, die weit über das eigentliche Spiel hinausreichen und deren Hintergründe auch nach dem Abspann unentdeckt bleiben, bis jemand zwischen den Codezeilen liest.
Genau um diese Stories soll es im Podcast "Über Menschen, Videospiele und alles dazwischen" gehen. Ob Diskussionen mit Expertinnen und Experten, Interviews mit Entwicklerinnen und Entwicklern oder Mini-Reportagen: Wer Lust hast, mehr über die Abenteuer hinter den Abenteuern in Videospielen zu erfahren, hört hier richtig - und lernt sein Hobby womöglich ganz neu kennen.
Aktuelle Infos zum Podcast findet ihr bei YouTube: https://www.youtube.com/@menschenvideospieledazwischen
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Videospiele sind mehr als Geschichten über Helden, Quests und Endbosse. Hinter Games stecken Menschen, die oft Hunderte Stunden lang an einem Bildschirmabenteuer gewerkelt haben, Communities, die manch vergessenes Videospiel bis heute am Leben halten und ebenso gesellschaftliche Trends, die weit über das eigentliche Medium hinausreichen.
Es sind Anekdoten, Erzählungen und manchmal sogar Phänomene, die weit über das eigentliche Spiel hinausreichen und deren Hintergründe auch nach dem Abspann unentdeckt bleiben, bis jemand zwischen den Codezeilen liest.
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Warum wurden für das Spiel RUFFY AND THE RIVERSIDE tausende Bilder gezeichnet?
Über Menschen, Videospiele und alles dazwischen
34 minutes 56 seconds
4 months ago
Warum wurden für das Spiel RUFFY AND THE RIVERSIDE tausende Bilder gezeichnet?
Im Interview: Patrick von Zockrates LaboratoriesPaper Mario meets Banjo-Kazooie. So oder so ähnlich könnte man das neue Spiel "Ruffy and the Riverside" unter Zeitdruck beschreiben. Der kurze Teaser wird dem in weiten Teilen handgezeichneten Game des Entwicklerstudios Zockrates Laboratories aber nur bedingt gerecht, denn Ruffy bringt einige neue Ideen mit, die so in dem Genre der 3D-Plattformer noch nicht aufgetaucht sind. Genau darüber und über das besondere Spieldesign habe ich mit Art Director und Zockrates-Gründer Patrick für die neue Folge von "Über Menschen, Videospiele und alles dazwischen" gesprochen.TIMECODES:00:00-00:55: Einführung und Gastvorstellung00:55-20:37: Entstehung, Art Design und Finanzierung von Ruffy and the Riverside20:37-34:56: Vorbilder, Gameplay, Sequel(?) und KIHinweis: Meine Ersteindrücke zu "Ruffy and the Riverside" basieren auf einer im Februar 2025 veröffentlichten Demo zum Spiel. Der Podcast liefert keine Bewertung zum Game, sondern ist in erster Linie ein Gespräch über die Hintergründe der Entwicklung.Selbst einen Eindruck zu "Ruffy and the Riverside" könnt ihr euch unter anderem hier machen: https://www.youtube.com/channel/UCdIAJu8obKWKJB5E7ocf2yw
Aktuelle Infos zum Podcast "Über Menschen, Videospiele und alles dazwischen" findet ihr hier: https://www.youtube.com/@menschenvideospieledazwischenhttps://uemvuad.podcaster.de/impressum/#menschenvideospieledazwischen #podcast #videospiele #ruffyandtheriverside #zockrates
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