Jochen Redinger wollte „Bloodlines 2“ alle Chancen geben, aber es wollte sie nicht haben. Géraldine Hohmann flüchtete nach etlichen schmerzhaften Stunden zurück in die Arme des Originals. Und Andre kämpft in diesem Podcast vergeblich darum das Spiel als „ja, schon scheiße, aber nicht SO scheiße“ zu verteidigen. Herzlich willkommen zu unserer Besprechung von „Vampire the Masquerade: Bloodlines 2“.
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:02:40 - Der erste Teil und die Entwicklungsgeschichte des zweiten
00:14:31 - Was ist es nun geworden?
00:24:39 - Prämisse, Spieleinstieg, Action-Gameplay
00:46:09 - Fähigkeiten
00:56:18 - Schleichen, Technik
01:08:35 - Inszenierung von Dialogen, Writing, Detektiv-Abschnitte und Sprecher
01:39:43 - Nebenquests, Charaktereditor, Romances, Musik
02:01:12 - Bewegung in der Spielwelt
02:11:35 - Fazit
02:17:46 - Spoilerteil
In dieser Folge zu hören: Géraldine Hohmann, Jochen Redinger & Andre Peschke
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Jochen Redinger wollte „Bloodlines 2“ alle Chancen geben, aber es wollte sie nicht haben. Géraldine Hohmann flüchtete nach etlichen schmerzhaften Stunden zurück in die Arme des Originals. Und Andre kämpft in diesem Podcast vergeblich darum das Spiel als „ja, schon scheiße, aber nicht SO scheiße“ zu verteidigen. Herzlich willkommen zu unserer Besprechung von „Vampire the Masquerade: Bloodlines 2“.
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00:02:40 - Der erste Teil und die Entwicklungsgeschichte des zweiten
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In dieser Folge zu hören: Géraldine Hohmann, Jochen Redinger & Andre Peschke
Runde #555: Gladiatoren - Was zieht uns in die Arena?
Auf ein Bier von Gamespodcast.de
1 hour 36 minutes 58 seconds
1 week ago
Runde #555: Gladiatoren - Was zieht uns in die Arena?
Wohlan, geneigte Hörer, die Cast-geweihten grüßen euch!
Gladiatorenspiele gibt's wie Sand am... in der Arena - dachten Dom und Jochen und ihr vielleicht auch! Aber so viel los ist in den virtuellen Kolosseen dann doch nicht. Das heißt aber nicht, dass der Typus "Gladiator" als Kämpfer uns als Spieler nicht immer wieder in seinen Bann zieht. Warum das so sein könnte, darüber zerbrechen sich die beiden in dieser Folge den Kopf. Und über die richtig spannenden Waffenkombis!
Viel Spaß!
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Timecodes:
0:00:00 - Einstieg
0:07:13 - Persönlicher Bezug zu Gladiatoren
0:12:24 - Die Entwicklung der Gladiatoren-Kämpfe
0:31:26 - Gladiatoren-Kämpfe auf ihrem Höhepunkt
0:47:05 - Gladiatoren im Gaming
0:59:43 - Domina
1:07:55 - We Who Are About To Die
1:16:23 - Sands of the Colliseum
1:20:32 - Age of Gladiator
1:25:00 - Potential von Gladiatoren-Spielen
In dieser Folge zu hören: Dom Schott & Jochen Redinger
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Jochen Redinger wollte „Bloodlines 2“ alle Chancen geben, aber es wollte sie nicht haben. Géraldine Hohmann flüchtete nach etlichen schmerzhaften Stunden zurück in die Arme des Originals. Und Andre kämpft in diesem Podcast vergeblich darum das Spiel als „ja, schon scheiße, aber nicht SO scheiße“ zu verteidigen. Herzlich willkommen zu unserer Besprechung von „Vampire the Masquerade: Bloodlines 2“.
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00:00:00 - Einleitung
00:02:40 - Der erste Teil und die Entwicklungsgeschichte des zweiten
00:14:31 - Was ist es nun geworden?
00:24:39 - Prämisse, Spieleinstieg, Action-Gameplay
00:46:09 - Fähigkeiten
00:56:18 - Schleichen, Technik
01:08:35 - Inszenierung von Dialogen, Writing, Detektiv-Abschnitte und Sprecher
01:39:43 - Nebenquests, Charaktereditor, Romances, Musik
02:01:12 - Bewegung in der Spielwelt
02:11:35 - Fazit
02:17:46 - Spoilerteil
In dieser Folge zu hören: Géraldine Hohmann, Jochen Redinger & Andre Peschke