Als Polygone noch Pixel waren, Analogsticks noch Steuerkreuze und Controller mit zwei Knöpfen auskamen, waren Dennsen86 und Mad_Tears schon live dabei und saugten alles auf, was über die Bildschirme flimmerte. Die Leidenschaft die damals begann ist auch Jahrzehnte später ungebrochen, aber neben den neuesten Blockbustern des Gamings, wird bei diesen beiden 'Retro' immernoch groß geschrieben.
Im Podcast sprechen sie jetzt über alle Themen die ihnen am Pixel-Herzen liegen und schwelgen in Erinnerungen oder analysieren ihre neuesten Favoriten.
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Als Polygone noch Pixel waren, Analogsticks noch Steuerkreuze und Controller mit zwei Knöpfen auskamen, waren Dennsen86 und Mad_Tears schon live dabei und saugten alles auf, was über die Bildschirme flimmerte. Die Leidenschaft die damals begann ist auch Jahrzehnte später ungebrochen, aber neben den neuesten Blockbustern des Gamings, wird bei diesen beiden 'Retro' immernoch groß geschrieben.
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Nachdem Speedruns immer weiter in der "Mitte der Gesellschaft" angekommen sind, erfreuen sich Randomizer immer größerer Beliebtheit und sorgen für eine noch kleinere nerdige Nische. Zufälligerweise sind aber Dennsen und Matthias große Fans davon, Ordnung in so manches Chaos in Spielen zu bringen. Sei es Zelda, Hollow Knight, Lufia oder auch Star Craft 2. Alle möglichen Games erleben mit Randomizer ein neues Leben. Aber welche Spiele eignen sich eigentlich am besten für Randomizer, welche Arten gibt es denn so und was hat es eigentlich mit Multworld auf sich? Ihr erfahrt es in dieser Folge!
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Als Polygone noch Pixel waren, Analogsticks noch Steuerkreuze und Controller mit zwei Knöpfen auskamen, waren Dennsen86 und Mad_Tears schon live dabei und saugten alles auf, was über die Bildschirme flimmerte. Die Leidenschaft die damals begann ist auch Jahrzehnte später ungebrochen, aber neben den neuesten Blockbustern des Gamings, wird bei diesen beiden 'Retro' immernoch groß geschrieben.
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