Esse é um podcast sobre jogos indies e conteúdo independente em geral. Vamos jogar papo fora sobre aquele jogo que muitas vezes passa por baixo do radar e você só fica sabendo espionando vendo a janelinha de notificação do Steam de algum amigo subir.
365 indies é um canal do youtube que se propôs a jogar 365 jogos independentes, um por dia. A missão foi completa, mas e agora? Ainda temos muito o que falar.
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Iji é um jogo facilmente subestimado. A jogabilidade é algo entre Another World e BlackThorne, que são bem divertidas mas admito que pode causar uma certa estranheza nos dias de hoje. Mas basta só uns 10 minutinhos jogando pra se render ao carisma desse game. Meu deus, que trilha sonora. Que ambientação.
A personagem principal começa um tanto quanto frágil, afinal, a Terra acabou ficando entre uma disputa de raças alienígenas e você acabou só sendo vítima disso. Então a personagem começa a história bem relutante, só tentando progredir do jeito dá. Isso se reflete muito bem em vários pequenos detalhes, como as frases da personagem quando mata um inimigo. No começo do jogo são frases tristes e pedidos de desculpas, lembrando bastante o reboot que a franquia Tomb Raider de 2013.
Quem jogou esse Tomb Raider sabe que o jogo é muito sobre a construção da personagem de uma jovem comum até virar a badass que todo mundo conhece. Uma das formas do jogo expressar isso durante o gameplay são as emoções dela durante o combate. Como se ela nunca quisesse ter machucado ninguém, mas o destino acabou só colocando essa alternativa pra ela. No decorrer do game isso muda bastante, mostrando uma Lara Croft muito mais forte e até vingativa.
Bem, nós pudemos ver isso 5 anos antes do Tomb Raider com Iji, que foi lançado em 2008. Fazer a personagem se lamentar ao matar um inimigo no início do jogo nos faz ter uma certa empatia com a personagem e também contrasta com o final do game, em que ela está simplesmente exausta com tudo o que aconteceu e só quer que acabe. Esse crescimento transforma Iji em uma heroína e uma personagem muito forte e determinada.
Acompanhar essa evolução do personagem é incrível. Por mais que não pareça uma grande novidade hoje em dia, isso pra época foi muito revolucionário. Ajuda muito a também manter uma unidade no discurso do game. Acredito que vocês já devam ter jogado vários jogos que o comportamento do personagem destoa muito das cutscenes pro gameplay.
Tipo… na cutscene o personagem parece muito mais inocente ou muito mais frágil do que durante o jogo. Isso quebra a imersão de alguma forma. Iji sabe muito bem como contar uma história e nos envolver no crescimento do personagem. Envolva isso com um sistema de progressão interessante, com fusão de armas, elementos de metroidvania e uma trilha sonora incrível.
Esse jogo foi feito pelo Daniel Remar, que também apareceu nessa lista pelo Hyper Princess Peach. Recomendo muito que acesse o site dele e experimente os outros jogos que ele fez. Esse game é completamente gratuito, sendo uma pedida indispensável pra jogar em um final de semana.
Você tem que jogar Iji
Download:
http://www.remar.se/daniel/iji.php
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