In diesem Podcast geben Kuro, Timur, Marvin und Kris jedem Spiel mit der Stoppuhr 2 Stunden Zeit. Danach setzen die Vier sich zusammen und sprechen über ihre Erfahrungen, ziehen Vergleiche zu bereits erschienen Titeln, teilen Informationen rund um den Release und spekulieren, wie es wohl weiter geht.
Mit anderen Worten: Wie schafft es ein Spiel, uns nach 2 Stunden zu motivieren, weiter zu machen?
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In diesem Podcast geben Kuro, Timur, Marvin und Kris jedem Spiel mit der Stoppuhr 2 Stunden Zeit. Danach setzen die Vier sich zusammen und sprechen über ihre Erfahrungen, ziehen Vergleiche zu bereits erschienen Titeln, teilen Informationen rund um den Release und spekulieren, wie es wohl weiter geht.
Mit anderen Worten: Wie schafft es ein Spiel, uns nach 2 Stunden zu motivieren, weiter zu machen?
Tennis, Final Fantasy, Fallout, Bolognese, Urologin, One Piece, Obama, Pong.
The Circle of Life. Klingt geil? Dann rein da!
2 Stunden später
In diesem Podcast geben Kuro, Timur, Marvin und Kris jedem Spiel mit der Stoppuhr 2 Stunden Zeit. Danach setzen die Vier sich zusammen und sprechen über ihre Erfahrungen, ziehen Vergleiche zu bereits erschienen Titeln, teilen Informationen rund um den Release und spekulieren, wie es wohl weiter geht.
Mit anderen Worten: Wie schafft es ein Spiel, uns nach 2 Stunden zu motivieren, weiter zu machen?