Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
History
Fiction
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/42/3a/3a/423a3ac6-be4e-6eae-7633-797f6c09bc34/mza_3043248473530941847.jpg/600x600bb.jpg
2 Stunden später
2 Stunden später
43 episodes
2 days ago
In diesem Podcast geben Kuro, Timur, Marvin und Kris jedem Spiel mit der Stoppuhr 2 Stunden Zeit. Danach setzen die Vier sich zusammen und sprechen über ihre Erfahrungen, ziehen Vergleiche zu bereits erschienen Titeln, teilen Informationen rund um den Release und spekulieren, wie es wohl weiter geht. Mit anderen Worten: Wie schafft es ein Spiel, uns nach 2 Stunden zu motivieren, weiter zu machen?
Show more...
Video Games
Leisure,
Games
RSS
All content for 2 Stunden später is the property of 2 Stunden später and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
In diesem Podcast geben Kuro, Timur, Marvin und Kris jedem Spiel mit der Stoppuhr 2 Stunden Zeit. Danach setzen die Vier sich zusammen und sprechen über ihre Erfahrungen, ziehen Vergleiche zu bereits erschienen Titeln, teilen Informationen rund um den Release und spekulieren, wie es wohl weiter geht. Mit anderen Worten: Wie schafft es ein Spiel, uns nach 2 Stunden zu motivieren, weiter zu machen?
Show more...
Video Games
Leisure,
Games
https://images.podigee-cdn.net/0x,sAA1iuvZ_EfcnCm0l_ZZ6otEUGygO5myKWKcvAJaSxFw=/https://main.podigee-cdn.net/uploads/u29013/75b238a1-e3a6-4a1b-bcb3-975bedbc5076.jpg
InZoi - Konkurrenz zu Sims?
2 Stunden später
1 hour 29 minutes
7 months ago
InZoi - Konkurrenz zu Sims?
Jahrzehntelang sitzt nun Sims auf dem LifeSim Thron, wird es InZoi schaffen, diesen Platz einzunehmen?
2 Stunden später
In diesem Podcast geben Kuro, Timur, Marvin und Kris jedem Spiel mit der Stoppuhr 2 Stunden Zeit. Danach setzen die Vier sich zusammen und sprechen über ihre Erfahrungen, ziehen Vergleiche zu bereits erschienen Titeln, teilen Informationen rund um den Release und spekulieren, wie es wohl weiter geht. Mit anderen Worten: Wie schafft es ein Spiel, uns nach 2 Stunden zu motivieren, weiter zu machen?