In diesem Podcast geben Kuro, Timur, Marvin und Kris jedem Spiel mit der Stoppuhr 2 Stunden Zeit. Danach setzen die Vier sich zusammen und sprechen über ihre Erfahrungen, ziehen Vergleiche zu bereits erschienen Titeln, teilen Informationen rund um den Release und spekulieren, wie es wohl weiter geht.
Mit anderen Worten: Wie schafft es ein Spiel, uns nach 2 Stunden zu motivieren, weiter zu machen?
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In diesem Podcast geben Kuro, Timur, Marvin und Kris jedem Spiel mit der Stoppuhr 2 Stunden Zeit. Danach setzen die Vier sich zusammen und sprechen über ihre Erfahrungen, ziehen Vergleiche zu bereits erschienen Titeln, teilen Informationen rund um den Release und spekulieren, wie es wohl weiter geht.
Mit anderen Worten: Wie schafft es ein Spiel, uns nach 2 Stunden zu motivieren, weiter zu machen?
Auf der letztjährigen gamescom konnte Black Myth: Wukong die Fans begeistern. Jetzt ist das Spiel erschienen und muss sich dem 2 Stunden später-Test unterziehen. Ob das was wird?
2 Stunden später
In diesem Podcast geben Kuro, Timur, Marvin und Kris jedem Spiel mit der Stoppuhr 2 Stunden Zeit. Danach setzen die Vier sich zusammen und sprechen über ihre Erfahrungen, ziehen Vergleiche zu bereits erschienen Titeln, teilen Informationen rund um den Release und spekulieren, wie es wohl weiter geht.
Mit anderen Worten: Wie schafft es ein Spiel, uns nach 2 Stunden zu motivieren, weiter zu machen?