思考(Thinking)本來就是設計師日常工作的核心,但如果把它當作「設計材料」來看,會發生什麼事?
此材料被作者形容為「尚未被充分探索的設計材料」,也因此我們從設計實務的經驗出發,談談:
為什麼在服務設計中,不同利害關係人的 thinking 是那麼容易「打架」?
如何在混亂、張力與矛盾中,navigate 大家的思考與價值觀?
設計師在無力改變決策時,如何自處、保有熱情?
如果思考是材料,那它的「美感」又是什麼?
Thinking 雖無形,卻在每一次設計討論中起了關鍵作用。本集也是一次對設計師內在狀態的反思與對話。歡迎你一起來聽!
Chapters
00:00 無形設計材料的探索
02:55 思考作為設計材料的意義
08:44 設計過程中的思維衝突與協作
11:41 如何引導思考以促進設計決策
14:04 共識的形成與思維的影響
14:15 提前導航與利害關係人的對齊
16:06 團隊思維與設計過程中的挑戰
19:24 思維的視覺化與溝通
24:26 外部與內部思維的轉化
25:41 設計師面臨的挑戰與應對
28:29 價值觀的平衡與衝突
30:50 思維作為材料的美感與決策
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