Игры бывают разные. У них отличаются дизайн, сюжеты и, что наиболее важно, сам геймплей. И вот отличия в геймплее позволяют разделять игры на жанры. Но как развивался каждый из них? Как появлялся и менялся? Что будет дальше? На эти вопросы мы и отвечаем в Бифуркасте – подкасте о жанрах игр.
All content for Бифуркаст is the property of Bifurcast and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Игры бывают разные. У них отличаются дизайн, сюжеты и, что наиболее важно, сам геймплей. И вот отличия в геймплее позволяют разделять игры на жанры. Но как развивался каждый из них? Как появлялся и менялся? Что будет дальше? На эти вопросы мы и отвечаем в Бифуркасте – подкасте о жанрах игр.
Stardew Valley, казалось, бы просто симулятор фермы, или, возможно, The Sims про жизнь на ферме. Но почему он так популярен? Почему от него невозможно оторваться? Возможно дело в истории самой игры и её разработчике – Эрике Бароне. В этом выпуске я расскажу о том, как создавалась Stardew Valley и мы попробуем разобраться, в чём же её секрет.
Бифуркаст
Игры бывают разные. У них отличаются дизайн, сюжеты и, что наиболее важно, сам геймплей. И вот отличия в геймплее позволяют разделять игры на жанры. Но как развивался каждый из них? Как появлялся и менялся? Что будет дальше? На эти вопросы мы и отвечаем в Бифуркасте – подкасте о жанрах игр.