Игры бывают разные. У них отличаются дизайн, сюжеты и, что наиболее важно, сам геймплей. И вот отличия в геймплее позволяют разделять игры на жанры. Но как развивался каждый из них? Как появлялся и менялся? Что будет дальше? На эти вопросы мы и отвечаем в Бифуркасте – подкасте о жанрах игр.
All content for Бифуркаст is the property of Bifurcast and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Игры бывают разные. У них отличаются дизайн, сюжеты и, что наиболее важно, сам геймплей. И вот отличия в геймплее позволяют разделять игры на жанры. Но как развивался каждый из них? Как появлялся и менялся? Что будет дальше? На эти вопросы мы и отвечаем в Бифуркасте – подкасте о жанрах игр.
Сегодня мы поговорим про метроидвании – жанр видеоигр, название и основы которого заложили две серии – Metroid от Nintendo и Castelvania от Konami. Это две важные для индустрии игры, которые, грубо говоря, смогли создать отдельный жанр игр просто потому, что великолепно решали очень сложные задачи геймдизайна.
Бифуркаст
Игры бывают разные. У них отличаются дизайн, сюжеты и, что наиболее важно, сам геймплей. И вот отличия в геймплее позволяют разделять игры на жанры. Но как развивался каждый из них? Как появлялся и менялся? Что будет дальше? На эти вопросы мы и отвечаем в Бифуркасте – подкасте о жанрах игр.