Игры бывают разные. У них отличаются дизайн, сюжеты и, что наиболее важно, сам геймплей. И вот отличия в геймплее позволяют разделять игры на жанры. Но как развивался каждый из них? Как появлялся и менялся? Что будет дальше? На эти вопросы мы и отвечаем в Бифуркасте – подкасте о жанрах игр.
All content for Бифуркаст is the property of Bifurcast and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Игры бывают разные. У них отличаются дизайн, сюжеты и, что наиболее важно, сам геймплей. И вот отличия в геймплее позволяют разделять игры на жанры. Но как развивался каждый из них? Как появлялся и менялся? Что будет дальше? На эти вопросы мы и отвечаем в Бифуркасте – подкасте о жанрах игр.
Интерактивное кино – один из самых спорных жанров видеоигр. Одни считают, что игры должны содержать в себе достаточно экшена и гораздо больше, чем типичные для жанра Quick Time Events, другие же, в том числе и я, что это один из самых лучших жанров, ведь все механики работают на реализацию главного столпа интерактивного кино – сюжета. Давайте разберёмся, как зародился и развивался жанр.
Бифуркаст
Игры бывают разные. У них отличаются дизайн, сюжеты и, что наиболее важно, сам геймплей. И вот отличия в геймплее позволяют разделять игры на жанры. Но как развивался каждый из них? Как появлялся и менялся? Что будет дальше? На эти вопросы мы и отвечаем в Бифуркасте – подкасте о жанрах игр.