團隊開發的過程怎麼調整進度,因為是獨立團隊又有怎樣的限制。 藝術, 遊戲, 獨立遊戲, 電子遊戲, 遊戲美術, RPG, 第九藝術, 美術, 程式, 時間觀念, Indie Game, #電子遊戲, #遊戲, #GAME, #企管系, #遊戲企劃, #上架, #企劃要怎樣, #Google Play, 戳泡泡_公園_POPPING BUBBLE WILDERNESS, INDIEGAME, 遊戲開發, 角色設定