
Книга Джейсона Шрейера «Кровь, пот и пиксели: обратная сторона индустрии видеоигр» посвящена видеоигровым студиям и их бесконечным проблемам. Так ли легко и весело создавать видеоигры, что такое кранчи? Как попасть в эту индустрию? Почему разработчики зачастую ненавидят свои творения? Как обычно подробно обсудим и сделаем обзор на книгу. Всё в нашем Подводном Подкасте, присоединяйтесь: https://winterweb.pro/podcast