All content for Станция Конечная is the property of terminusfm and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Русскоязычный подкаст о мортальности и смерти с точки зрения антропологии, культуры, истории, психологии и философии
- немного истории игровых механик- уровни проникновения смерти в видеоиграх- смерть как мотив и основа повествования- идеи смерти- виртуальная смерть и психикаСсылки по теме:Смерть в видеоиграх. Механики, реализация. И как это влияет на геймплей и повествование - https://dtf.ru/avi/1047954-smert-v-videoigrah-mehanik..Феномен страха и смерти в видеоиграх. Петев Н. И. - https://cyberleninka.ru/article/n/fenomen-straha-i-sm..Влияние механики смерти на эмоциональное состояние и игровой опыт игрока. Зеленина А. - https://en.calameo.com/books/00614037302cff75b5526Dying, Death, and Grief in an Online Universe: For Counselors and Educators. Carla Sofka. 2012.Understanding Dying, Death, and Bereavement. Leming, Dickinson. 2015Existential Video Games: Proposal and Evaluation of an Interactive Reflection about Death. Chttaro, Sioni. - https://www.researchgate.net/publication/322878073_Ex..Why Death Matters: Understanding Gameworld Experience. Listben Klatstup. - https://www.researchgate.net/publication/220982414_Wh..Playing to Death. Ken S. McAllister, Judd Ethan Ruggill - https://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1200908.pdf
Станция Конечная
Русскоязычный подкаст о мортальности и смерти с точки зрения антропологии, культуры, истории, психологии и философии