All content for Подпольный геймдизайн is the property of Svyatoslav Torick and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.
Поговорили на необычную тему - про то, как разрабатывают игры по лицензиям. У нас в гостях были геймдизайнеры, продюсеры и руководители разработки игр по сериалам, кинофильмам и... футбольным клубам. Ах да: в подкасте есть СПОЙЛЕРЫ ПРО STAR WARS!
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер — Creative Mobile), Алексей Рехлов (внешний продюсер - Creative Mobile) и Сергей Гимельрейх (директор — OrkWork)
Гости: Ринат Незаметдинов (исполнительный продюсер игрового направления — ВГТРК), Григорий Радовильский (руководитель проектов — Towards Mars!) и Станислав Стефаняк (продюсер — Wyse Games)
Собеседники подобрались отличные - Ринату выпало работать над разными проектами по лицензии: в 2003-м он переделал "Корсаров 2" в игру по фильму "Пираты Карибского моря", а десять лет спустя уже и сам взялся курировать лицензирование игр по телесериалам ВГТРК. О каждой грани своих работ он подробно рассказывает в подкасте.
Григорию досталось самое удивительное - он и его команда сделали "бесконечный раннер" по лицензии от футбольного клуба "Челси", принадлежащего сами понимаете кому. О тонкостях геймдизайна в таких необычных условиях он и рассказывает.
Наконец, Станислав поведает о том, с какими трудностями столкнулась его команда при разработке hidden object game по любимому телесериалу всех женщин от 25 и старше - Castle ("Касл").
Игры, упоминаемые в выпуске: "Пираты Карибского моря", "Жесть", "Пока станица спит", Chelsea Runner, "Касл: Смертельная игра".
Ссылки на игры есть в оригинальном посте: http://torick.ru/podkast-pro-gejmdizajn-7-igry-po-litsenziyam
Подпольный геймдизайн
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.