Home
Categories
EXPLORE
True Crime
History
Comedy
News
Society & Culture
Sports
Health & Fitness
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
Loading...
0:00 / 0:00
Podjoint Logo
BE
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/93/ff/ac/93ffaca8-da0e-a8be-9028-db7ceac2d294/mza_9564602356212446666.jpg/600x600bb.jpg
Подпольный геймдизайн
Svyatoslav Torick
16 episodes
6 months ago
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.
Show more...
Video Games
Leisure
RSS
All content for Подпольный геймдизайн is the property of Svyatoslav Torick and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.
Show more...
Video Games
Leisure
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/93/ff/ac/93ffaca8-da0e-a8be-9028-db7ceac2d294/mza_9564602356212446666.jpg/600x600bb.jpg
#23 - Нарратив в визуальных новеллах
Подпольный геймдизайн
81 minutes 35 seconds
4 years ago
#23 - Нарратив в визуальных новеллах
С третьей попытки я наконец-то нашел тему для подкаста куда более практичную, чем определения и термины. Ну правда, что может быть низменнее и предметнее человеческих чувств? Сколько различных уловок придумало человечество за десятки тысяч лет своего существования, позволяющих этому самому человечеству успешно продолжить свой род! Даже игры придумали, в которых можно представить себя в роли успешного искателя подходящего партнера для размножения. Вот о том, как такие игры делают, я и поговорил со своими двумя прекрасными гостьями (no romance). Ведущие: Святослав Торик (эксперт по геймдизайну — Nexters) Гости: Ната Фирсова (сценарист серии игр "Клуб романтики") и Светлана Яковлева (игровой сценарист проекта Stories: Your Choice). В этой аудиозаписи мы подняли разные животрепещущие вопросы, включая: Где граница между визуальными новеллами и симуляторами свиданий? Кто вообще в них играет? Можно ли брать за основу для контента своих игр чужие фанфики? Чем вдохновляются гостьи подкаста? Как готовят сюжеты интерактивных любовных романов? Могут ли сценаристы принимать решения о монетизации выборов? Для чего визуальным новеллам голос за кадром? Как правильно начинать работу по новому контенту: с художественной части или со сценария? (спойлер: оба варианта хороши и подробно разбираются гостьями) Непропагандируемые сексуальные отношения: как встроить их в игру, не триггернув основную часть игроков и дав тайное чувство удовлетворения 7% населения?
Подпольный геймдизайн
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.