All content for Подпольный геймдизайн is the property of Svyatoslav Torick and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.
С третьей попытки я наконец-то нашел тему для подкаста куда более практичную, чем определения и термины. Ну правда, что может быть низменнее и предметнее человеческих чувств? Сколько различных уловок придумало человечество за десятки тысяч лет своего существования, позволяющих этому самому человечеству успешно продолжить свой род! Даже игры придумали, в которых можно представить себя в роли успешного искателя подходящего партнера для размножения. Вот о том, как такие игры делают, я и поговорил со своими двумя прекрасными гостьями (no romance).
Ведущие: Святослав Торик (эксперт по геймдизайну — Nexters)
Гости: Ната Фирсова (сценарист серии игр "Клуб романтики") и Светлана Яковлева (игровой сценарист проекта Stories: Your Choice).
В этой аудиозаписи мы подняли разные животрепещущие вопросы, включая:
Где граница между визуальными новеллами и симуляторами свиданий?
Кто вообще в них играет?
Можно ли брать за основу для контента своих игр чужие фанфики?
Чем вдохновляются гостьи подкаста?
Как готовят сюжеты интерактивных любовных романов?
Могут ли сценаристы принимать решения о монетизации выборов?
Для чего визуальным новеллам голос за кадром?
Как правильно начинать работу по новому контенту: с художественной части или со сценария? (спойлер: оба варианта хороши и подробно разбираются гостьями)
Непропагандируемые сексуальные отношения: как встроить их в игру, не триггернув основную часть игроков и дав тайное чувство удовлетворения 7% населения?
Подпольный геймдизайн
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.