All content for Подпольный геймдизайн is the property of Svyatoslav Torick and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.
И вновь я безжалостно нарушаю нумерацию выпусков, но я думаю, что после четырех лет отсутствия это вполне простительно. Тем более, что я не просто возобновляю выпуски, а делаю это в каком-то смысле с чистого листа: у меня есть желание выпустить серию подкастов-интервью с нарративными дизайнерами. Многие из тех, кто работает в геймдеве, не до конца понимают, что такое нарратив, и с чем его едят; а немногочисленные нарративные дизайнеры очень хотят, чтобы все остальные наконец-то это поняли, чтобы всем вместе делать новые прекрасные игры.
Ведущие: Святослав Торик (эксперт по геймдизайну — NX Studio)
Гости: Сергей Гресь (глава отдела нарратива студии Narrative Terror), Оля Куранова (писательница, нарративный дизайнер студии Flazm)
Из нового выпуска вы узнаете ответы на следующие вопросы:
* Что такое нарратив, и чем он такой особенный в видеоиграх?
* Есть ли нарратив в "Тетрисе"?
* Что нужно знать и уметь, чтобы называться нарративным дизайнером?
* С кем взаимодействует нарративный дизайнер в разработке игр?
* Можно ли прототипировать нарратив?
* Нужная ли нарративщику player story?
* Что будет, если сделать match 3 с персонажами, но без сюжета?
* Может ли нарративщик давить на жалость, чтобы выманить у игрока деньги?
* За что нарративщики любят f2p-игры?
Подпольный геймдизайн
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.