All content for Подпольный геймдизайн is the property of Svyatoslav Torick and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.
#2 - Роли и типы геймдизайнера: Системный, Технический, Нарративный
Подпольный геймдизайн
62 minutes 4 seconds
10 years ago
#2 - Роли и типы геймдизайнера: Системный, Технический, Нарративный
Ведущие: Святослав Торик (ведущий геймдизайнер - Creative Mobile), Сергей Гимельрейх (директор - Ork Work) и Владимир Ковтун (ведущий геймдизайнер - "Танки Онлайн")
Гости: Степан Шабанов (старший геймдизайнер - Nekki) и Мария Кравцова (нарративный дизайнер, основатель общества "Нарраторика")
Второй выпуск - о том, какие бывают геймдизайнеры, чем они занимаются. Мы успели поговорить о "системщиках", "математиках" и "нарративщиках" - представители всех трех типажей принимают активное участие в подкасте. Также в выпуске - может ли физик-ядерщик стать геймдизайнером, чем грозит неинтересный циркуль и как решить главную проблему This War of Mine.
Ссылка на статью, о которой периодически идет речь: http://torick.ru/gds
P.S. Некоторые из нас перестали говорить из сортира, но окончательное решение гарнитурного вопроса еще впереди.
Подпольный геймдизайн
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.