All content for Подпольный геймдизайн is the property of Svyatoslav Torick and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.
Clash Royale оказала на меня столь сильный эффект, что я решил собрать экспертов (в том числе геймдизайнера одного из CR-клонов) и расспросить их о том, что это за подход у нынешних игр такой - на вид и наощупь все очень казуальное, "для домохозяек", но оторваться решительно невозможно! Даже охарактеризовать их непросто, потребовались четыре слова: casual skill-based games.
Ведущие: Святослав Торик (эксперт по видеоиграм — Wargaming.net) и Алексей Рехлов (продюсер — Creative Mobile).
Гости: Андрей Коротков (продюсер - Zillion Wales), Андрей Трубецкой (ведущий геймдизайнер - Nekki) и Анатолий Яцын (ведущий геймдизайнер - Studio Nord @Mail.ru).
Из нового выпуска вы узнаете ответы на следующие вопросы:
* Что вообще такое "казуальная skill-based игра", из чего она состоит?
* Как сделать из обычной skill-based игры казуальную sb?
* Нужен ли рандом в таких играх, в каких рамках?
* Есть ли разделения на "казуалов" и "скилловых", и как с ними работать?
* Можно ли допустить читерство в казуальных sb-играх?
* Можно ли сделать казуальный skill-based айдлер?
Подпольный геймдизайн
Подкаст о дизайне игр (game design) - устами тех, кто им занимается.