
#وقت_الحدوتةفي حلقة النهارده بنحكي حكاية فريق ألعاب قبل الإطلاق بكام يوم بس… قرارات صغيرة ومدير بيزق مهام “شكلها بسيطة” في آخر لحظة. ومع كده القصة بتسيب علامة وتخلّينا نسأل: احنا في حياتنا ماشيين ورا الـSide Quests اللي بتسرق وقتنا، ولا مركزين على الـMain Story اللي فعلاً بتودّينا لقدّام؟YouTubeInstagramFacebook pageTikTokبنعدّي مع بعض على:الفرق بين المهم والرنان: إزاي مهمة صغيرة تغيّر مسار مشروع حياتك.التكرار: إمتى يبقى عادة ذكية تتبني، وإمتى يبقى طحن فارغ ويستهلكك.إطار عملي سريع لاختيار المهام: حدّد الهدف، قصّ الزوايد، وزّع المجهود على مدى زمني ينفعك.لو الحلقة فادتك، شاركها مع حد محتاج يرجّع تركيزه على قصته الرئيسية، وسبلنا رأيك: إيه الـSide Quest اللي ناوي تقفله الأسبوع ده عشان تكمل الـMain Story بتاعتك؟#وقت_الحدوتة #لعبة_الحياة #لعبة_الحياه #تاريخ_الحكي #حكي #سرد #جيمينج #ألعاب #صناعة_الألعاب #GameDev #GameDesign #MainStory #SideQuest #AssassinsCreed #اساسنز_كريد #Ubisoft #CharlesRandall #كائن_لا_تحتمل_خفته #ميلان_كونديرا #MilanKundera #TheUnbearableLightnessOfBeing #توماس #تيريزا #العادات #تكرار #إدارة_الوقت #تطوير_الذات