Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Business
Society & Culture
Health & Fitness
Sports
Technology
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Podjoint Logo
US
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts124/v4/d2/c7/01/d2c70100-c6f7-ee62-f0a2-3eb3b9c32686/mza_3039813943586635287.png/600x600bb.jpg
直到我的腦袋中了一箭
小望&阿修
16 episodes
9 months ago

「我以前和你一樣也是個玩家,直到我的腦袋中了一箭。」

Powered by Firstory Hosting

Show more...
Games
Leisure,
Video Games
RSS
All content for 直到我的腦袋中了一箭 is the property of 小望&阿修 and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.

「我以前和你一樣也是個玩家,直到我的腦袋中了一箭。」

Powered by Firstory Hosting

Show more...
Games
Leisure,
Video Games
https://d3mww1g1pfq2pt.cloudfront.net/Avatar/ckiriimlq1o4t0888o0626css/1609348286501.png
Episode 09: 曾經我也是個壞壞總裁,直到⋯⋯ | 戀愛遊戲的人物設計
直到我的腦袋中了一箭
1 hour 3 minutes
4 years ago
Episode 09: 曾經我也是個壞壞總裁,直到⋯⋯ | 戀愛遊戲的人物設計

曾經我也是個壞壞總裁,直到妳這可惡的小妖精朝我心臟射了一箭。

PS: 本節目無任何進擊的巨人角色受到暴雷傷害,請安心服用。

本來這集要來聊聊戀愛遊戲的劇本寫作技巧,不過光講人物設計就不小心講了一整集了。本集重點在遊戲設計時,圓形人物(哆啦A夢)與扁平人物(史萊姆)的設計差異,想知道怎樣的角色是標籤化的廢萌?又怎樣能夠讓標籤化人物能夠跳出框架,深入玩家的腦海記憶中呢?這集的內容不僅適用於戀愛遊戲,對於各種面向的遊戲劇情也一體適用,趕快來聽聽看吧!

* * *

本期內容:

(0:15) Intro 開場
(0:44) 新聞時間:(1) SONY 取消PS3, PSVita 商城關閉決定
(3:04) 新聞時間:(2) EPIC CEO 表示對虧損感到興奮
(4:36) 冷不防就來個自主業配:Football Manager
(9:14) 進入主題:「戀愛遊戲寫作」之《沙耶之歌》(?)
(12:05) 擬人化戀愛遊戲 vs 藉由戀愛遊戲傳達主題
(15:56) 所謂的「原型人物」與「扁平人物」的區別
(21:41) 從巨人的兵長討論傲嬌角色人物設計
(29:50) 男生對於米卡莎的看法?
(33:07) 故事要讓人喜歡最重要的還是角色
(39:07) 三國戀戰紀裡趙子龍的兩難問題
(42:23) 聲優對戀愛遊戲很重要
(43:41) 東周的哲學擬人化與穿越主題
(46:01) 如何擊碎儒家的夢想(x) 如何讓角色更原型(o)
(53:04) 賦予傲嬌屬性背後深刻的意義
(58:09) 戀愛遊戲不能只有談戀愛
(1:00:57) 心理學上的吊橋效應

* * *

如果你喜歡我們的節目,歡迎給我們一點小小的打賞 
https://open.firstory.me/join/arrow-in-the-head 
有任何的意見反饋,或是有想聽的主題,也可以上粉絲頁直接告訴我們。
FB粉絲頁:「直到我的腦袋中了一箭」

* * *

Music: "Gameboy" by SCRZG



Powered by Firstory Hosting
直到我的腦袋中了一箭

「我以前和你一樣也是個玩家,直到我的腦袋中了一箭。」

Powered by Firstory Hosting