«Пришла идея!» — подкаст о бизнесе в креативных индустриях: от искусства до дизайна, от медиа до it-разработки.
Мы говорим с теми, кто запускает выставки, продюсирует шоу, разрабатывает игры, издает книги, создаёт бренды и управляет креативными командами. Вместе разбираемся, как устроены процессы за кулисами — от первых идей до устойчивой бизнес-модели.
Почему одни проекты становятся знаковыми, а другие теряются? Как монетизировать креатив без потери смысла? Что помогает людям в индустрии расти, зарабатывать и не выгорать?
Этот подкаст — для тех, кто строит карьеру или бизнес в креативной сфере, хочет понимать рыночную сторону культуры и развиваться с опорой на опыт других.
All content for Пришла идея! is the property of Нина Бенуа and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
«Пришла идея!» — подкаст о бизнесе в креативных индустриях: от искусства до дизайна, от медиа до it-разработки.
Мы говорим с теми, кто запускает выставки, продюсирует шоу, разрабатывает игры, издает книги, создаёт бренды и управляет креативными командами. Вместе разбираемся, как устроены процессы за кулисами — от первых идей до устойчивой бизнес-модели.
Почему одни проекты становятся знаковыми, а другие теряются? Как монетизировать креатив без потери смысла? Что помогает людям в индустрии расти, зарабатывать и не выгорать?
Этот подкаст — для тех, кто строит карьеру или бизнес в креативной сфере, хочет понимать рыночную сторону культуры и развиваться с опорой на опыт других.
Ася Чащинская: «Видеоигра — это спектакль для одного зрителя»
Пришла идея!
41 minutes
6 months ago
Ася Чащинская: «Видеоигра — это спектакль для одного зрителя»
Гость второго выпуска подкаста «Пришла идея» — режиссер первой в мире иммерсивной оперы «Пиковая дама» и игры «Мор.Утопия» Ася Чащинская.
Поговорили о режиссуре, витальности в искусстве, способах попасть в мир безудержного российского геймдева и проектах Аси.
01:36 Про переход из театра в игровую индустрию
03:55 Игра как спектакль для одного зрителя
05:00 Стереотип о режиссерах в игровой индустрии
05:34 Чем отличается режиссер от нарративного дизайнера
08:35 Пример плохого нарративного дизайна в игре
09:44 Про работу над «Мор.Утопия»
10:50 Что кажется непрофессиональным в разработке игр
12:36 Про большой процент потери при неумелых поисках
13:46 Про необходимость игровых журналистов и критиков для роста индустрии
14:38 Как пришли к созданию собственной студии
15:34 Про сверхзадачу
17:06 Ошибки на этапе питчинга
18:31 Современное искусство ужасно несовременно
21:32 О работе с Кончаловским и другими режиссерами
23:50 Теория о трех видах режиссуры и зрителей
25:02 Про спектакль с запахами
28:06 Про балет роботов
29:29 О близости искусства и науки
30:30 Что вдохновляет Асю
32:54 Совет новичкам
35:20 Работа в командах за интерес - отношение Аси
38:00 Мечта
Пришла идея!
«Пришла идея!» — подкаст о бизнесе в креативных индустриях: от искусства до дизайна, от медиа до it-разработки.
Мы говорим с теми, кто запускает выставки, продюсирует шоу, разрабатывает игры, издает книги, создаёт бренды и управляет креативными командами. Вместе разбираемся, как устроены процессы за кулисами — от первых идей до устойчивой бизнес-модели.
Почему одни проекты становятся знаковыми, а другие теряются? Как монетизировать креатив без потери смысла? Что помогает людям в индустрии расти, зарабатывать и не выгорать?
Этот подкаст — для тех, кто строит карьеру или бизнес в креативной сфере, хочет понимать рыночную сторону культуры и развиваться с опорой на опыт других.