Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
News
Sports
TV & Film
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts124/v4/28/4b/27/284b27bf-32cd-ac22-7c72-229f2318e41d/mza_10798749871964245722.jpg/600x600bb.jpg
Как делать игры - MolokiMobile
MolokiMobile
30 episodes
2 days ago
На нашем канале: 🎮 Интервью с разработчиками игр и приложений 📋 Способы продвижения и издание игр и приложений 📣Трафик для раскрутки мобильных приложений 📈 Обзоры инструментов для аналитики приложений 💼 Бизнес и финансы в игровых студиях Также мы обсуждаем темы разработки, арта, геймдизайна в играх. Aso оптимизацию, cpi, cpa, in-app трафик. Работа с издателями, паблишинг инди. Продвижение в PlayMarket и AppStore. Аналитика retention, ltv. Движки Unity, UE, Construct. #gamedev #геймдев
Show more...
Games
Leisure
RSS
All content for Как делать игры - MolokiMobile is the property of MolokiMobile and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
На нашем канале: 🎮 Интервью с разработчиками игр и приложений 📋 Способы продвижения и издание игр и приложений 📣Трафик для раскрутки мобильных приложений 📈 Обзоры инструментов для аналитики приложений 💼 Бизнес и финансы в игровых студиях Также мы обсуждаем темы разработки, арта, геймдизайна в играх. Aso оптимизацию, cpi, cpa, in-app трафик. Работа с издателями, паблишинг инди. Продвижение в PlayMarket и AppStore. Аналитика retention, ltv. Движки Unity, UE, Construct. #gamedev #геймдев
Show more...
Games
Leisure
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded_nologo/12605413/12605413-1612774778072-a105a3ce022e5.jpg
SOFT LAUNCH мобильных игр и приложений и как его использовать в разработке ч.1
Как делать игры - MolokiMobile
11 minutes 57 seconds
4 years ago
SOFT LAUNCH мобильных игр и приложений и как его использовать в разработке ч.1

Навигация:

0:00 - Soft launch мобильных игр и приложений и как его использовать в разработке

0:53 - Что такое soft launch в мобильной разработке

1:50 - Как понять что продукт уже готов к софт лончу?

2:33 - Если приложение или игра технически сложные и имеют большой функционал, в softlaunch выкатывается все сразу или лучше запустить урезанное MVP ?

3:00 - Требование к стабильности, насколько бекенд может влиять на конверсию?

3:33 - Можно ли полностью обойтись без soft launch и в каких случаях

4:42 - Какие KPI цели должны ставится на мягком запуске

5:24 - Как готовится к мягкому запуску

5:51 - Как софтлонч организуется технически?

6:15 - АБ тесты, что тестировать и как?

6:46 - Что тестируется?

7:28 - Гипотезы на тест нужно готовить заранее или все делать стихийно?

8:10 - Откаты тестов по результатам 

8:33 - Делать ли пресс релизы или обзоры приложения или игры параллельно с софтлончем

9:59 - Оптимальные сроки для проведения софт лонча? Недели достаточно? Как понять что уже достаточно?

11:00 - Нужно ли привлекать маркетолога или паблишера к софт лончу или проводить самостоятельно и уже потом идти к издателю?

🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

Как делать игры - MolokiMobile
На нашем канале: 🎮 Интервью с разработчиками игр и приложений 📋 Способы продвижения и издание игр и приложений 📣Трафик для раскрутки мобильных приложений 📈 Обзоры инструментов для аналитики приложений 💼 Бизнес и финансы в игровых студиях Также мы обсуждаем темы разработки, арта, геймдизайна в играх. Aso оптимизацию, cpi, cpa, in-app трафик. Работа с издателями, паблишинг инди. Продвижение в PlayMarket и AppStore. Аналитика retention, ltv. Движки Unity, UE, Construct. #gamedev #геймдев