Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
News
Sports
TV & Film
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts124/v4/28/4b/27/284b27bf-32cd-ac22-7c72-229f2318e41d/mza_10798749871964245722.jpg/600x600bb.jpg
Как делать игры - MolokiMobile
MolokiMobile
30 episodes
2 days ago
На нашем канале: 🎮 Интервью с разработчиками игр и приложений 📋 Способы продвижения и издание игр и приложений 📣Трафик для раскрутки мобильных приложений 📈 Обзоры инструментов для аналитики приложений 💼 Бизнес и финансы в игровых студиях Также мы обсуждаем темы разработки, арта, геймдизайна в играх. Aso оптимизацию, cpi, cpa, in-app трафик. Работа с издателями, паблишинг инди. Продвижение в PlayMarket и AppStore. Аналитика retention, ltv. Движки Unity, UE, Construct. #gamedev #геймдев
Show more...
Games
Leisure
RSS
All content for Как делать игры - MolokiMobile is the property of MolokiMobile and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
На нашем канале: 🎮 Интервью с разработчиками игр и приложений 📋 Способы продвижения и издание игр и приложений 📣Трафик для раскрутки мобильных приложений 📈 Обзоры инструментов для аналитики приложений 💼 Бизнес и финансы в игровых студиях Также мы обсуждаем темы разработки, арта, геймдизайна в играх. Aso оптимизацию, cpi, cpa, in-app трафик. Работа с издателями, паблишинг инди. Продвижение в PlayMarket и AppStore. Аналитика retention, ltv. Движки Unity, UE, Construct. #gamedev #геймдев
Show more...
Games
Leisure
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded_nologo400/12605413/12605413-1612774775706-2308a6b31c7d1.jpg
Выбор мобильного издателя для паблишинга игры и приложения - Условия сотрудничества
Как делать игры - MolokiMobile
12 minutes 27 seconds
4 years ago
Выбор мобильного издателя для паблишинга игры и приложения - Условия сотрудничества

НАВИГАЦИЯ:

0:00 - Тизер

1:03 - Сколько должна стоить разработка у инди студии чтобы быть рентабельной?

2:06 - Какой рекламный бюджет необходим для уверенного старта и заработка, чтобы зарабатывать с игры 1500-15000 долларов в месяц на себя без сотрудничества с издателем?

3:35 - В какой срок можно оборачивать рекламные средства полученные с рекламы в приложении или игре?

4:41 - Стоит ли брать кредит на самостоятельный маркетинг игры если опыта в продвижении приложений и игр еще не было?

5:32 - Если игра уже в релизе издатель может расширить гео, выйти на новые рынки?

6:24 - Сколько в потенциале работа с издателем может принести установок проекту?

6:56 - Если у издателя нет проектов похожего жанра и механик в портфолио, как это может сказаться на результаты publishing?

7:47 - В каком случае издатель отказывает в сотрудничестве разработчику?

8:14 - На каких условиях происходит работа с мобильным издателем, средние условия по рынку?

8:34 - В какой момент сотрудничества подписывается контракт с издателем?

9:05 - Юридические нюансы, на что обратить внимание при анализе контракта?

10:11 - Игра издается на аккаунте разработчика или издателя?

10:23 - У паблишера должен быть опыт разработки мобильных приложений и игр?

10:45 - Издатель может вмешиваться в разработку?

11:00 - Может лучше найти инвестора и сделать весь маркетинг самостоятельно?

11:35 - Какие вопросы издатель должен взять на себя и чем должен заниматься разработчик в процессе паблишинга?

12:27 - Какие расходы должен взять на себя издатель?

🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

Как делать игры - MolokiMobile
На нашем канале: 🎮 Интервью с разработчиками игр и приложений 📋 Способы продвижения и издание игр и приложений 📣Трафик для раскрутки мобильных приложений 📈 Обзоры инструментов для аналитики приложений 💼 Бизнес и финансы в игровых студиях Также мы обсуждаем темы разработки, арта, геймдизайна в играх. Aso оптимизацию, cpi, cpa, in-app трафик. Работа с издателями, паблишинг инди. Продвижение в PlayMarket и AppStore. Аналитика retention, ltv. Движки Unity, UE, Construct. #gamedev #геймдев