Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
News
Sports
TV & Film
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts126/v4/ed/f8/d3/edf8d382-0877-26ea-8c0e-809a83631cfe/mza_12686960215188261146.jpg/600x600bb.jpg
סיפורי רטרו
סיפורי רטרו
22 episodes
1 week ago
פודקסט על רטרו גיימינג ועוד בפודקסט זה אני מנסה להביא סיפורים מעניינים מתעשיית המשחקים בשנים שבעיניי היו הכי משמעתיות להתפתחות התעשייה. שנות ה-80 וה-90 סיפקו לנו פריצות דרך טכנולוגיות ורעיוניות שהניחו את היסודות לתעשיית הגיימינג הכה משגשגת בימינו. וכמו כל תעשיה היו בתחילת הדרך אתגרים טכנולוגיים ואנשים מעוררי השראה שאחראיים להתקדמותה. את הסיפורים האלה מאחורי הקלעים של יצירת המשחקים שכה אהבנו אנסה לספר כאן וגם להוסיף לכך זווית ישראלית .
Show more...
Games
Leisure
RSS
All content for סיפורי רטרו is the property of סיפורי רטרו and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
פודקסט על רטרו גיימינג ועוד בפודקסט זה אני מנסה להביא סיפורים מעניינים מתעשיית המשחקים בשנים שבעיניי היו הכי משמעתיות להתפתחות התעשייה. שנות ה-80 וה-90 סיפקו לנו פריצות דרך טכנולוגיות ורעיוניות שהניחו את היסודות לתעשיית הגיימינג הכה משגשגת בימינו. וכמו כל תעשיה היו בתחילת הדרך אתגרים טכנולוגיים ואנשים מעוררי השראה שאחראיים להתקדמותה. את הסיפורים האלה מאחורי הקלעים של יצירת המשחקים שכה אהבנו אנסה לספר כאן וגם להוסיף לכך זווית ישראלית .
Show more...
Games
Leisure
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode/36560821/36560821-1690091326255-7ffea29aff677.jpg
פרק 7: המהפכות של קוויק עם שי גרינברג
סיפורי רטרו
58 minutes 35 seconds
2 years ago
פרק 7: המהפכות של קוויק עם שי גרינברג

בשנת 1996, חברת id software עשתה זאת שוב: היא הוציאה משחק פורץ דרך שהציג לעולם מנוע גרפי חדשני ומשחקיות בקצב אחר.

את Quake רבים מאיתנו זוכרים לחיוב כמשחק מהנה, אבל לא בטוח שכולם יודעים עד כמה הוא היה משחק מהפכני! בפרק 7 של הפודקסט, אירחתי את שי גרינברג שסקר עבורנו את כל המהפכות שאותן הניע המשחק : ממנוע תלת מימדי אמיתי, דרך משחק רב משתתפים באינטרנט, ועד לקוד פתוח מודינג ועוד. המפתחים של Quake הקדימו את זמנם וחזו לאן תעשיית המשחקים תלך בעידן האינטרנט יותר טוב מכולם. בפרק דיברנו גם על מנוע ה-Source של חברת Valve שלקחה את המודינג צעד קדימה, ואיך כל זה סייע לפרויקט "הרפתקה עברית". אז אם אהבתם את קוויק, וגם אם לא, בואו לשמוע את הסיפור המלא והמהפכני שלו האזנה נעימה :)


עריכה והגשה: אלעד כהן


-----------------------------------------------------

אשמח לקבל פניות והצעות בכתובת האימייל: sipureyretro@gmail.com

לאתר הרפתקה עברית:

https://hebrew-adventure.netlify.app/

בואו להגיב בעמוד הפייסבוק שלנו: https://www.facebook.com/groups/6116616308407740 עקבו אחרינו בטוויטר: https://twitter.com/retro_stories


ארכיון חלקי של קהילת ה-Quake הישראלית (רוב הקישורים שבורים, אבל אפשר להתרשם מהתיאורים) https://web.archive.org/web/20100312092219/https://www.quakewiki.net/archives/iqmuseum/
דוגמית של עמוד חדשות קהילה: https://web.archive.org/web/20100120102744/http://quakewiki.net/archives/iqmuseum/mirror-originaliqn/index.html


פורטל בעברית - עדכונים על משחקי Source והתרגומים לעברית שלהם: https://www.facebook.com/groups/682375483182947

סיפורי רטרו
פודקסט על רטרו גיימינג ועוד בפודקסט זה אני מנסה להביא סיפורים מעניינים מתעשיית המשחקים בשנים שבעיניי היו הכי משמעתיות להתפתחות התעשייה. שנות ה-80 וה-90 סיפקו לנו פריצות דרך טכנולוגיות ורעיוניות שהניחו את היסודות לתעשיית הגיימינג הכה משגשגת בימינו. וכמו כל תעשיה היו בתחילת הדרך אתגרים טכנולוגיים ואנשים מעוררי השראה שאחראיים להתקדמותה. את הסיפורים האלה מאחורי הקלעים של יצירת המשחקים שכה אהבנו אנסה לספר כאן וגם להוסיף לכך זווית ישראלית .