Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
News
Sports
TV & Film
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts126/v4/ed/f8/d3/edf8d382-0877-26ea-8c0e-809a83631cfe/mza_12686960215188261146.jpg/600x600bb.jpg
סיפורי רטרו
סיפורי רטרו
22 episodes
1 week ago
פודקסט על רטרו גיימינג ועוד בפודקסט זה אני מנסה להביא סיפורים מעניינים מתעשיית המשחקים בשנים שבעיניי היו הכי משמעתיות להתפתחות התעשייה. שנות ה-80 וה-90 סיפקו לנו פריצות דרך טכנולוגיות ורעיוניות שהניחו את היסודות לתעשיית הגיימינג הכה משגשגת בימינו. וכמו כל תעשיה היו בתחילת הדרך אתגרים טכנולוגיים ואנשים מעוררי השראה שאחראיים להתקדמותה. את הסיפורים האלה מאחורי הקלעים של יצירת המשחקים שכה אהבנו אנסה לספר כאן וגם להוסיף לכך זווית ישראלית .
Show more...
Games
Leisure
RSS
All content for סיפורי רטרו is the property of סיפורי רטרו and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
פודקסט על רטרו גיימינג ועוד בפודקסט זה אני מנסה להביא סיפורים מעניינים מתעשיית המשחקים בשנים שבעיניי היו הכי משמעתיות להתפתחות התעשייה. שנות ה-80 וה-90 סיפקו לנו פריצות דרך טכנולוגיות ורעיוניות שהניחו את היסודות לתעשיית הגיימינג הכה משגשגת בימינו. וכמו כל תעשיה היו בתחילת הדרך אתגרים טכנולוגיים ואנשים מעוררי השראה שאחראיים להתקדמותה. את הסיפורים האלה מאחורי הקלעים של יצירת המשחקים שכה אהבנו אנסה לספר כאן וגם להוסיף לכך זווית ישראלית .
Show more...
Games
Leisure
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/staging/podcast_uploaded_episode/36560821/36560821-1685549171833-5e60ad182da16.jpg
פרק 5: המשחק שהיה לאמת צ'מפיושיפ מנג'ר עם מתן שקרוב
סיפורי רטרו
37 minutes 41 seconds
2 years ago
פרק 5: המשחק שהיה לאמת צ'מפיושיפ מנג'ר עם מתן שקרוב

שוחחתי עם מתן שקרוב מקהילת המעריצים של המשחק football manager. מתן מנחה בעצמו פודקסט בנושא FM בשם "צעקות מהקו" , והוא אפילו הודה שהחקירה ההיסטורית על המשחק האהוב גרמה לו להזיל דמעה. צ'מפיונשיפ מנג'ר, החל את דרכו כסימולציית אימון כדורגל שבה אתה לא צופה במשחק עצמו אלא מסתפק בטקסט שמתאר לך את המהלכים במגרש, ובסטטיסטיקות על המתרחש בו. כלומר הוא החל כמשחק ששאב השראה מהעולם האמיתי וניסה לחקות אותו במגבלות הטכנולוגיה שהיתה זמינה באותם ימים. אלא שהמשחק הפך לכל כך ריסליסטי עם הזמן והצליח לאגור מידע על שחקני כדורגל מכל העולם בצורה יעילה ומהימנה, עד שהוא גרם לכך שאנשי מקצוע מעולם הספורט היו מוכנים לשלם סכומים נכבדים כדי להשתמש במאגרים שלו. והוא גם עזר למגלי שחקנים (סקאוטרים) בכל העולם לגלות שחקנים ממדינות שונות. המשחק השני בסדרה cm2 הוא הזכור ביותר לחובבי הרטרו, ופרץ קדימה עם הצלחה מסחררת במכירות ובתפוצה כלל עולמית. זה קרה בימים שבהם כל עולם משחקי הוידאו ניסה לרכב על הטרנד החם של גרפיקה תלת-מימדית. אז איך משחק מבוסס טקסט הפך לכל כך ממכר בימים שבהם ניתן דגש כה גדול על שיפורים גרפיים? מי השיג משרת אימון אמיתית בזכות המשחק? איזה שחקן שכולם מכירים התגלה בזכותו? כמה שילמו הקבוצות על זכויות השימוש במסד הנתנונים של המשחק? האזינו וגלו... עריכה והגשה: אלעד כהן

---------------------------------------------------------------------------------------------------------- קהילת מנג'ר ישראל בפייסבוק: https://www.facebook.com/groups/414591275555542 להאזנה לפודקסט "צעקות מהקו" בנושא FM: https://www.facebook.com/FMPodcastIsrael/ לתגובות והצעות: אשמח לקבל פניות והצעות בכתובת האימייל: sipureyretro@gmail.com בואו להגיב בעמוד הפייסבוק שלנו: https://www.facebook.com/groups/6116616308407740 עקבו אחרינו בטוויטר: https://twitter.com/retro_stories להאזנה במגוון פלטפורמות: https://pod.link/1671208842

סיפורי רטרו
פודקסט על רטרו גיימינג ועוד בפודקסט זה אני מנסה להביא סיפורים מעניינים מתעשיית המשחקים בשנים שבעיניי היו הכי משמעתיות להתפתחות התעשייה. שנות ה-80 וה-90 סיפקו לנו פריצות דרך טכנולוגיות ורעיוניות שהניחו את היסודות לתעשיית הגיימינג הכה משגשגת בימינו. וכמו כל תעשיה היו בתחילת הדרך אתגרים טכנולוגיים ואנשים מעוררי השראה שאחראיים להתקדמותה. את הסיפורים האלה מאחורי הקלעים של יצירת המשחקים שכה אהבנו אנסה לספר כאן וגם להוסיף לכך זווית ישראלית .