All content for НАША ИГРА is the property of Михаил Пименов, Всеволод Уваров and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст об отечественной игровой индустрии, видеоиграх и около того.
В этом выпуске подкаста мы пообщались об игровой журналистике с основоположником игрового видеоконтента на YouTube, самой неоднозначной личностью и при этом, настоящим ПАТРИАРХОМ нашего игрожура. Антон Логвинов рассказал, что значит быть игровым журналистом тогда и сейчас, что изменилось в сфере, откуда берутся токсичные комментаторы, могут ли считаться блогеры журналистами, о планах, и о том, что будет завтра с игровой индустрией. Заваривай душистый чай, зажигай масляную лампу и готовься к восхитительным историям на 10 из 10! 00:02:20 Как создавать мемы из себя?00:04:20 Антон, как ты сам видишь свой образ, в отличие от представленного в «нижнем интернете»?00:07:30 Взгляды, мнение о ситуации и индустрии.00:10:31 Почему нашу индустрию сожрут «мобилки» и free-to-play, если доля консолей повышается с каждым годом?00:14:01 Прибыльна ли игровая журналистика в России и кто из зданий может позволить себе ездить по мировым конференциям?00:16:40 Чем отличается профессиональное журналистское издательство от современного игрового портала? 00:20:11 Может ли пресса позволить себе отвечать на приглашения зарубежных студий и разработчиков? Если средства на это?00:21:10 Мысли о собственной школе игровой журналистики или издании00:21:39 Кто работает в команде Антона над видеоконтентом00:24:00 Мнение о подписке как о системе монетизации для игровой журналистики 00:25:09 Что делать с токсичной аудиторией?00:28:56 Чему может научить собственная аудитория?00:31:21 XCOM: Chimera Squad, сериал Ведьмак и глобальная истерия с меньшинствами 00:34:26 В каких случаях человеку стоит выдать бан? Как относиться к неадекватной аудитории?00:39:44 Злорадствовал ли ты, когда узнал, что Horizon Zero Dawn выйдет на ПК? 00:41:03 Что делать людям, которые хотели бы пойти в игровую журналистику сейчас? 00:43:06 Можно ли из ведущего видеоблога вырасти в игрового журналиста и можно ли блоггеров считать журналистами?00:45:56 Почему состоявшиеся люди уходят из игровой журналистики в другие области геймдева? 00:50:20 Изменилось ли что-то в работе после перехода в формат видеоблога? Или это — эволюция Видеомании?00:52:09 Можешь ли ты назвать кого-то из современников, кто наиболее близок к Видеомании или к тебе?00:53:07 YouTube — плохая среда для развития игровой журналистики? Только сиюминутные видео, которые интересны аудитории здесь и сейчас? 00:55:31 Что ты будешь делать, если сбудется прогноз о падении игровой индустрии в России? 00:57:12 Намечаются ли позитивные сдвиги в российской игровой индустрии и есть ли вообще хоть что-то позитивное в нашем игрожуре?00:59:47 Будет ли у нас проблеск в традиционной игровой разработке и свои Ведьмаки?01:05:40 Насколько сильно за последние годы изменилась аудитория у игр и игрожура? В худшую или лучшую сторону?01:07:00 Работа игрового журналиста — играть в игры? Исчезает ли ощущение волшебства в игре после стольких опробованных игр?01:12:33 Несмотря на всю работу, возникает ли у тебя чувство ностальгии по Игромании и Видеомании?
НАША ИГРА
Подкаст об отечественной игровой индустрии, видеоиграх и около того.