Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
TV & Film
Health & Fitness
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/9f/3f/e2/9f3fe2ba-79e2-f828-0274-edc1733a7121/mza_12757441896600407779.jpg/600x600bb.jpg
НАША ИГРА
Михаил Пименов, Всеволод Уваров
8 episodes
7 months ago
Подкаст об отечественной игровой индустрии, видеоиграх и около того.
Show more...
Video Games
Technology,
Leisure
RSS
All content for НАША ИГРА is the property of Михаил Пименов, Всеволод Уваров and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст об отечественной игровой индустрии, видеоиграх и около того.
Show more...
Video Games
Technology,
Leisure
https://s3.castbox.fm/5d/3e/c4/f6930c487099c06c9cb2b02ca9.jpg
Выпуск 6. Как создавались Вангеры? В гостях Андрей Кранк Кузьмин.
НАША ИГРА
1 hour 42 minutes 28 seconds
5 years ago
Выпуск 6. Как создавались Вангеры? В гостях Андрей Кранк Кузьмин.
Для многих из нас «Вангеры» — это одна из немногих игр, которые по-настоящему впечатляли. После просмотра ролика об этой игре, нас буквально завалили просьбами позвать того, кто стоял за её разработкой, включая многие смелые эксперименты. Андрей «КранК» Кузьмин — один из первопроходцев в игровой индустрии, который не боялся использовать нестандартные механики, а наоборот ориентировался на новые подходы. Его игры до сих пор тепло вспоминают и грезят об их триумфальном возвращении. О том, что сейчас происходит с отечественной разработкой, с чего начинались те самые «Вангеры» и возможно ли в наше время появление новой части серии мы пообщались в шестом выпуске подкаста «НАША ИГРА». Как создавались Вангеры? В гостях Андрей Кранк Кузьмин. 1. 00:04:12 Вангеры — Death Stranding 90-х? 2. 00:06:30 Как и с чего вообще всё началось? Не только Вангеры, а вообще разработка игр? 3. 00:12:23 Какие ещё увлечения были кроме программирования? 4. 00:18:00 Как сформировалось ваше мировоззрение? Как прошло детство? 5. 00:20:00 Что было до разработки Вангеров? Как зарабатывали на жизнь? 6. 00:27:20 Как прошло боевое крещение студии? Первая выпущенная игра? 7. 00:30:04 История с Букой. Как зародилась идея Вангеров? Какие технологии использовались? 8. 00:46:25 Если рассматривать Вангеров как высказывание — какой была бы мысль, доносимая до игрока? 9. 00:51:53 Были ли какие-то источники вдохновения у Вангеров? 10. 00:54:14 Как это создали? Неужели «волшебные грибы»? 11. 00:57:40 Поняты ли были Вангеры до конца? 12. 01:02:00 Вангеры — MMO? 13. 01:04:33 У советников в Вангерах свои личности? У каждого своя правда? 14. 01:07:08 Если бы Вангеры выходили сейчас, какими бы они были? Какими бы были Вангеры 2? 15. 01:17:07 А что по поводу новых игр от вас? 16. 01:20:47 Существует ли место для авторских игр в современной игровой индустрии? 17. 01:25:48 Сома — третья игра после Вангеров и Периметра. Что это вообще было? 18. 01:30:16 Реально ли быть Периметру 2, учитывая, что в жанре RTS сейчас застой? 19. 01:32:52 Что сейчас, по вашему мнению, происходит в отечественном игропроме? Группа в ВК БУЛДЖАТЬ: https://vk.com/buldzhat Группа в ВК НАША ИГРА: https://vk.com/russiangameindustry
НАША ИГРА
Подкаст об отечественной игровой индустрии, видеоиграх и около того.