Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Business
Society & Culture
History
Sports
Health & Fitness
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts116/v4/97/4f/85/974f8560-8ad0-8ca5-0585-1f4519be2382/mza_13742915199970834870.jpg/600x600bb.jpg
Подземелья и графоны
Да будет talk!
14 episodes
9 months ago
Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые - настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули).
В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них.
Show more...
Games
Leisure,
Hobbies
RSS
All content for Подземелья и графоны is the property of Да будет talk! and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые - настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули).
В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них.
Show more...
Games
Leisure,
Hobbies
https://podcast.omskzdes.ru/wp-content/uploads/2021/11/Podzemelya_i_grafony-1.jpg
Сыграть в Half-Life: Alyx и умереть с голоду – история появления шлемов виртуальной реальности
Подземелья и графоны
30 minutes 55 seconds
2 years ago
Сыграть в Half-Life: Alyx и умереть с голоду – история появления шлемов виртуальной реальности
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие подкаста Никита Мурзин и Владислав Атаманский поведают, почему VR-шлемы были дорогими, стали ещё дороже и будут… а будут ли вообще? Как давно зародилась идея трансляции ощущений через очки? Как вышло, что гениальный продукт разработали энтузиасты, отобрали военные, а доработали до идеала экстремисты? Как долго нужно находиться в виртуальной реальности, чтобы вас стошнило? Всё это, а также многое другое – в этом выпуске.

Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/
Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts

00:11 Вступление.
00:53 Как работает VR.
03:47 Откуда началось развитие виртуальной реальности.
05:52 Sensorama, первый VR шлем, космическая программа.
08:41 Виртуальные миры NASA, L.E.A.P.
11:01 Data Glove, EyePhone, VirtualBoy.
18:31 Современная VR-гарнитура и кто её развивает.
23:20 Как выбрать свой шлем? Всё просто – он захочет тебя убить.
27:47 Будущее сегодня! Но что будет завтра?
30:26 Прощание.
Подземелья и графоны
Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые - настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули).
В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них.