Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые - настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули).
В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них.
All content for Подземелья и графоны is the property of Да будет talk! and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые - настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули).
В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них.
Искусство требует жертв… и 16 Гб оперативы: являются ли видеоигры произведениями искусства?
Подземелья и графоны
30 minutes 24 seconds
3 years ago
Искусство требует жертв… и 16 Гб оперативы: являются ли видеоигры произведениями искусства?
Современное искусство - нечто довольно абстрактное и субъективное. Докажи, что в куче мусора заложен глубокий смысл - и о тебе узнает весь мир. Почему же видеоигры, в которых смысла порой заложено не меньше, чем в философских трактатах, до сих пор не рассматриваются как объекты искусства? Этому вопросу будет посвящён третий выпуск подкаста "Подземелья и графоны".
Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/
Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts
00:11 Приветствие.
00:59 Игры - это развлечение для детей или нечто большее?
02:55 Что такое искусство и кто его творит?
05:11 Могут ли игры пройти путь кино и заслужить общественное признание?
08:21 Должны ли игры выражать идею автора, чтобы считаться искусством?
12:15 Нужны ли видеоигры искусству, а искусство - видеоиграм?
16:27 "Ух, блин, со смыслом" или в каких играх заложена идея.
26:57 Эмоции в играх и искусстве.
28:32 Подведение итогов.
Подземелья и графоны
Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые - настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули).
В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них.