Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Business
Society & Culture
History
Sports
Health & Fitness
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts116/v4/97/4f/85/974f8560-8ad0-8ca5-0585-1f4519be2382/mza_13742915199970834870.jpg/600x600bb.jpg
Подземелья и графоны
Да будет talk!
14 episodes
9 months ago
Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые - настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули).
В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них.
Show more...
Games
Leisure,
Hobbies
RSS
All content for Подземелья и графоны is the property of Да будет talk! and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые - настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули).
В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них.
Show more...
Games
Leisure,
Hobbies
https://podcast.omskzdes.ru/wp-content/uploads/2021/11/Podzemelya_i_grafony-1.jpg
Тяжело в учении… Что такое уровни сложности в видеоиграх и зачем они нужны?
Подземелья и графоны
22 minutes 13 seconds
2 years ago
Тяжело в учении… Что такое уровни сложности в видеоиграх и зачем они нужны?
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие подкаста Никита Мурзин и Владислав Атаманский обсудят, что собой представляет сложность в видеоиграх. Какой уровень сложности задуман разработчиками как стандартный? Влияет ли сложность игры на погружение? Можно ли умереть с голоду, играя в Skyrim на "Мастере"? Просто о сложном - прямо из нашего подземелья.

Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/
Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts

0:12 Вступление.
0:49 Зачем в играх нужна сложность?
3:58 О сложности, меняющей игровой процесс.
5:14 Влад вспоминает про Doom: Eternal.
6:57 Влад вспоминает, как именно Doom: Eternal относится к разбираемой теме.
8:00 Режим "одной жизни" в видеоиграх.
12:02 Сложность, повышающая погружение.
17:16 Про "порог вхождения" и освоение игр.
21:48 Итоги и завершение.
Подземелья и графоны
Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые - настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули).
В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них.