Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые - настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули).
В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них.
All content for Подземелья и графоны is the property of Да будет talk! and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые - настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули).
В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них.
Все новое, это хорошо обруганное старое: стоит ли воспринимать современные игры в негативном ключе.
Подземелья и графоны
23 minutes 36 seconds
3 years ago
Все новое, это хорошо обруганное старое: стоит ли воспринимать современные игры в негативном ключе.
Раньше трава была зеленее, полигоны были полигональнее, а сюжеты к играм писали с душой. Не то что эти современные игры, в которых важна одна графика. Или всё было не так, и современный геймдев все ещё силен? Обсудим этот вопрос во втором выпуске подкаста «Подземелья и графоны».
Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/
Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts
00:11 Приветствие
00:55 «Типичный спор поколений»
02:57 Сложность принятия перемен
04:00 Превращение видеоигр в бизнес – к чему это привело?
08:24 Исчезла ли из игр «душа» и разнообразие?
12:54 Как доступность информации портит впечатление об играх
14:00 Ностальгия, или почему считают, что «раньше было лучше»
19:32 Затронула ли проблема настольные игры?
22:22 Подведение итогов
Подземелья и графоны
Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые - настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули).
В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них.