Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
News
Sports
TV & Film
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts211/v4/ea/10/ff/ea10ff01-e05b-8cd6-a43b-7e396a583241/mza_16406213058810923062.png/600x600bb.jpg
Попконтекст
Михаил Юрченко, Максим Морозевич
61 episodes
4 months ago
Каждый выпуск — о главном из поп-культуры: говорим про кино, сериалы, игры, музыку, комиксы, мерч. От большого экрана до маленькой фигурки. YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext Telegram: https://t.me/popcontext VK: https://vk.com/popcontext Реклама и сотрудничество: popcontext@yandex.ru
Show more...
Video Games
TV & Film,
Leisure,
TV Reviews,
Film Reviews
RSS
All content for Попконтекст is the property of Михаил Юрченко, Максим Морозевич and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Каждый выпуск — о главном из поп-культуры: говорим про кино, сериалы, игры, музыку, комиксы, мерч. От большого экрана до маленькой фигурки. YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext Telegram: https://t.me/popcontext VK: https://vk.com/popcontext Реклама и сотрудничество: popcontext@yandex.ru
Show more...
Video Games
TV & Film,
Leisure,
TV Reviews,
Film Reviews
https://ru-msk-dr3-1.store.cloud.mts.ru/mave/storage/podcasts/596f3cca-be2d-4490-a9d8-1f48bd074f87/images/fd2642c4-9bd4-4bfc-990b-1bce1660d5d4.png
[Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино
Попконтекст
33 minutes
1 year ago
[Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино
А это уже второй выпуск в рубрике «Иконы индустрии» — топике, где мы рассказываем про самых культовых творцов и бренды в мире поп-культуры. Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок. Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZJ Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext Выпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44 Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com Тайм-коды выпуска: 02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля) 03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи 08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье 09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit 12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain 15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara 17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls 20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human 23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность 23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse 29:10 — Денежки и бюджеты
Попконтекст
Каждый выпуск — о главном из поп-культуры: говорим про кино, сериалы, игры, музыку, комиксы, мерч. От большого экрана до маленькой фигурки. YouTube: https://www.youtube.com/@popcontext Telegram: https://t.me/popcontext VK: https://vk.com/popcontext Реклама и сотрудничество: popcontext@yandex.ru